《運科》科技運動協會推動科技融入運動 體育署與數位產業署攜手合作
成為臺灣科技與運動的媒合平台!中華民國科技運動協會25日舉辦「科技融入運動場域之挑戰」論壇及「2023年科技運動成果展暨感恩餐會」,邀請今年6月國際奧會(IOC)於新加坡舉辦Olympics Esports Week的新加坡體育理事會,及發展VR跆拳道的廠商與會交流。
科技運動協會宗旨在連結科技與運動,帶動產業發展。25日結合教育部體育署「2023臺灣運動產業博覽會」,攜手數位部數位產業署、國立體育大學、資訊工業策進會共同辦理「科技融入運動場域之挑戰」論壇,因應國際趨勢,以Olympics Esports Week 2023為體感科技的楷模,邀請賽事承辦單位新加坡體育理事會分享辦理經驗,也由競賽項目之一的VR跆拳道廠商Refract Technologies,分享科技廠商與運動協會合作面臨的機會與挑戰,期望促成科技運動業者、運動休閒場域業者及單項運動協會的合作機會,帶動臺灣科技運動產業發展。
此外,國際知名講者The Octalysis Group與Metablox NFT創辦人-「遊戲化大師」周郁凱,啟發業者開發科技運動產品的靈感,透過八角框架創造更具吸引力的產品,期待持續優化國內科技運動產品。
延續科技與運動交流的熱度,特於聖誕節晚間舉辦「2023年科技運動成果展暨感恩餐會」,邀集行政院鄭文燦副院長、邱志偉立法委員、國科會科技辦公室林明仁副執行秘書、數位產業署呂正華署長、林俊秀副署長、體育署鄭世忠署長等人進行跨部會交流,並與科技運動業者、運動休閒場域業者共享科技結合運動的成果,攜手建構臺灣科技運動生態!
(圖、文/主辦單位提供)