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《電競》另一個電競元年 陳柏壽盼眾人支持電競產業

「今年可以說是另一個電競元年,因為電競第一次列入亞運正式項目。」中華民國電子競技運動協會副理事長陳柏壽說。本屆杭州亞運代表隊共帶回二銀二銅,精彩表現深植人心,協會也在電競界一年一度的「星光電競大賞」中舉辦受獎儀式,嘉許選手們的好表現。

受獎代表是在杭州亞運拿下《快打旋風5》銀牌的Gamerbee(向玉麟),他認為,職業運動能有一個頒獎典禮來加持、增加曝光率,對整個產業都是有幫助的,「這個星光電競大賞才剛起步,可能還沒有受到太多人的關注,但未來會成為宣傳台灣電競圈的好場合。」

台灣在2019年曾舉辦過「2019亞洲電競大賞AEA」,2020年因疫情影響停辦,為了繼續鼓勵電競相關從業人員,中華民國電子競技運動協會自2021年起舉辦「星光電競大賞」,頒發獎項多元,從台前選手到幕後內容創作皆囊括其中,希望透過獎項肯定並鼓勵在電競產業中努力耕耘的每一份子。

「星光電競大賞」在2022年首度以餐敘形式舉辦,今年繼續沿用,12月4日在遠東香格里拉飯店舉行,陳柏壽希望透過這場盛會,讓電競選手與產業界多接觸,為他們製造更多機會,他說:「像金馬獎、金鐘獎背後都有政府的支援,目前協會比較是以民間力量在辦這個活動,電競產業越來越受關注,未來也希望能結合各界力量讓這個盛典越辦越大。」

為了讓電競產業更加蓬勃發展,中華民國電子競技運動協會做了許多努力,陳柏壽表示,協會從選手培育這塊開始扎根基層,深入校園選手,「除了比賽之外,也沒有落下職能教育,以免他們打不好比賽就失業了。」

政策方面,除了在今年度提出電競產業政策白皮書給政府,也多和其他國際協會交流,舉辦國際賽事,同時,和體育署合作,核發教練證與裁判證,加強電競人才專業化。

2026名古屋亞運已確定列入電競項目,陳柏壽認為電競產業對未來的電玩產業、娛樂產業、運動產業都有舉足輕重的地位,希望大家能一起為電競發展努力。